【相遇问题和追及问题的公式】在数学学习中,相遇问题和追及问题是常见的行程类应用题。它们都属于“速度、时间、路程”三者之间的关系问题,但根据实际情况的不同,解题思路和公式也有所区别。下面对这两种问题进行总结,并以表格形式清晰展示相关公式。
一、相遇问题
相遇问题指的是两个或多个物体从不同的地点出发,朝对方方向移动,最终在某一地点相遇的问题。这类问题的关键在于:总路程 = 各段路程之和。
常见类型:
1. 相向而行:两个物体分别从两地出发,相向而行,直到相遇。
2. 同向而行(非追及):两个物体同时出发,朝同一方向行驶,但未形成追及关系。
公式总结:
| 公式名称 | 公式表达 | 说明 |
| 相遇时间 | $ t = \frac{S}{v_1 + v_2} $ | S为总路程,$ v_1 $、$ v_2 $为两者的速度 |
| 相遇路程 | $ S_1 = v_1 \times t $,$ S_2 = v_2 \times t $ | 分别表示两物体在相遇前走过的路程 |
二、追及问题
追及问题指的是两个物体从同一地点或不同地点出发,朝同一方向运动,速度快的物体追上速度慢的物体的问题。这类问题的关键在于:追及路程 = 两者路程差。
常见类型:
1. 同地出发:两物体从同一地点出发,速度不同。
2. 异地出发:两物体从不同地点出发,朝同一方向行驶。
公式总结:
| 公式名称 | 公式表达 | 说明 |
| 追及时间 | $ t = \frac{S}{v_1 - v_2} $ | S为初始距离,$ v_1 > v_2 $,即快者速度减慢者速度 |
| 追及路程 | $ S_1 = v_1 \times t $,$ S_2 = v_2 \times t $ | 快者走的路程,慢者走的路程 |
三、对比表格
| 问题类型 | 定义 | 关键点 | 公式示例 | 适用场景 |
| 相遇问题 | 两个物体相向而行,最终相遇 | 总路程 = 路程之和 | $ t = \frac{S}{v_1 + v_2} $ | 两人从两地出发相向而行 |
| 追及问题 | 一个物体追上另一个物体 | 追及路程 = 路程差 | $ t = \frac{S}{v_1 - v_2} $ | 一辆车追另一辆车 |
四、注意事项
1. 在使用公式时,注意单位的一致性,如速度用千米/小时,时间用小时,路程用千米。
2. 若题目中没有明确给出速度或时间,需通过其他信息推导出来。
3. 遇到复杂问题时,可先画图辅助理解,再列出方程求解。
通过以上总结可以看出,无论是相遇问题还是追及问题,其核心都是围绕“速度、时间、路程”三者之间的关系展开。掌握好这些基本公式,有助于提高解决实际问题的能力。


