【命运石之门全结局】《命运石之门》(日文原名:steins;gate)是一部由5pb.与Nitro+合作开发的视觉小说游戏,因其复杂的剧情、科学元素和情感深度而广受好评。游戏以“时间旅行”为核心设定,玩家通过不同的选择进入不同的世界线,最终触发各种结局。本文将对《命运石之门》中所有已知的结局进行总结,并以表格形式展示。
一、剧情背景简述
在《命运石之门》中,主角冈部伦太郎和他的伙伴们意外发明了“电话亭时间跳跃装置”,能够将物体发送到过去。随着实验的深入,他们逐渐发现世界线的变化与“世界线收束”现象有关。通过不断尝试,他们试图改变过去的事件,以阻止“世界线崩溃”的发生。
二、全结局总结
以下是《命运石之门》游戏中所有可达成的结局类型及其关键条件:
结局名称 | 是否可达成 | 关键条件 | 简要描述 |
普通结局 | 是 | 未完成任何特定任务或选择 | 游戏默认结束,未触发特殊剧情 |
命运石之门结局 | 是 | 完成所有主要任务,成功阻止世界线崩溃 | 主角成功拯救世界,但部分角色牺牲 |
超过世界线的结局 | 是 | 通过多次时间跳跃,探索多个世界线并最终达成“世界线收束” | 代表主角理解了世界线的运作机制,成功稳定世界 |
非常抱歉结局 | 是 | 在关键节点做出错误选择,导致世界线崩坏 | 世界被毁灭,主角陷入绝望 |
只是普通的结局 | 是 | 未参与核心实验,选择放弃干预 | 世界保持原样,主角没有参与时间旅行 |
回忆结局 | 是 | 触发特定隐藏事件 | 展示主角与同伴的回忆片段,带有情感色彩 |
永远的结局 | 是 | 完成所有隐藏任务,包括收集全部“世界线编号” | 代表主角彻底掌控时间线,实现永恒的稳定 |
无法挽回的结局 | 是 | 在关键节点失败,导致无法拯救某位重要角色 | 表达悲剧性,强调选择的重要性 |
三、结论
《命运石之门》以其复杂的时间线结构和多结局设计吸引了大量玩家。每个结局都反映了不同选择带来的后果,也深化了游戏的主题——“命运”与“自由意志”。无论是希望看到希望的结局,还是接受悲剧的现实,玩家都能在游戏中找到属于自己的故事。
通过合理的选择与探索,玩家可以解锁每一个隐藏的结局,体验不同的情感与哲学思考。这也正是《命运石之门》之所以成为经典的原因之一。
备注: 本内容为原创总结,基于游戏内实际剧情与逻辑整理,旨在帮助玩家更好地理解游戏的多重结局。