以下是《创造与魔法》中部分宠物的资质表:
1. 松鼠驯服后资质:最大攻击资质达到最高值时约为极限攻击资质,速度为常见速度的数值,负重较低。随着级别的提高和属性的变化会有细微的变化。当携带的特殊宠物物品道具属性超出自身属性的限制时无法生效,会受到系统的属性压制而无法发挥出其原有的威力。生命资质计算公式为等级*(血量上限成长数值)+血量下限初始值。当等级越高时资质波动越少,趋向稳定。攻击资质计算公式为等级*(攻击成长数值)+攻击初始值。负重资质计算公式为等级*(负重成长数值)+负重初始值。速度资质基本固定,不受等级影响。
以下是一些具体的宠物资质:
1. 松鼠资质:攻击间隔为固定值,初始负重为固定值,生命资质极限值为最高值,攻击资质极限值为最高值。例如,松鼠的初始负重为负重上限为固定值约等于负重初始值,攻击间隔约等于稳定区间的固定值左右浮动;松鼠成长越好进化加成的负重越有可能大于正常获得的野生满阶巨猿或者安康鱼的初始负重区间波动极限下限左右与常规数量也有差别哦等较为正常的几率的数据机制都会同样受用机制限制的演变而发生统计过程时间演变的数字定义细节的情况也同样拥有显现的数值变化。
2. 巨猿资质:巨猿的稀有度较高,其攻击间隔和负重都相对稳定。生命资质极限值为最高值,攻击资质相对灵活多变,普遍都在数值的中上游部分左右徘徊较多等都会带来一定范围内产生细微变化的资质变化可能性,即属于较稳定型的数据属性。其速度基本保持在常见的速度区间范围内波动。
由于游戏更新可能导致宠物资质有所变动,建议前往游戏官网查询最新宠物资质表。